Aquellos que incumplan las normas en este reglamento serán removidos del juego y pueden ser restringidos de participar en eventos futuros.
• EDAD MÍNIMA
La edad mínima de los jugadores es de 18 años.
Personas menores de edad (de 15 a 17 años) deben estar acompañados de sus padres, tutores, guardianes o hermanos mayores de edad, bajo responsabilidad de ellos, con autorización firmada por el tutor.
• PROTECCIÓN OCULAR y FACIAL
Mientras se desarrolle el juego, fuera de la zona de seguridad, es obligatorio llevar puesta protección ocular adecuada EN TODO MOMENTO, incluso en la zona de eliminados. Se entiende por protección ocular adecuada; lentes de seguridad anti-impacto o máscara que impida el paso de BBs hacia los ojos y cumpla los parámetros de seguridad ocular europeo EPI-89/686/CEE (EN166) Los jugadores que no tengan protección ocular adecuada NO podrán jugar.
En caso de ser necesaria la limpieza de las gafas o máscara, debe realizarse en la zona de eliminados de la manera más segura posible. Jamás se deberá retirar la protección ocular durante el juego.
• COMUNICACIONES
Se recomienda el uso de radios y celulares para una correcta coordinación antes, durante y después del combate.
En el caso del uso de radios se determinarán los canales que podrán usar cada grupo para su uso privado. Queda terminantemente prohibido escuchar los canales del equipo contrario – dicha acción conllevará a la expulsión del jugador de la(s) partida(s).
Cada grupo debe tener un líder, quien contará con una radio en la frecuencia de las radios de los jueces para dar la señal de inicio de la partida. Una vez iniciada la partida debe cambiar la frecuencia a la misma que está usando su equipo, excepto si se necesita coordinar con los jueces.
• PARTIDAS
Antes de empezar cualquier tipo de partida se acordarán: el tipo de juego, su duración y la forma de finalización, así como los límites físicos del terreno de juego, la zona de eliminados, de seguridad, de re-ingreso de los jugadores (respawn) y las reglas particulares para dicha partida.
Cualquier jugador que llegue a la zona de juego después de que la partida haya empezado podrá ingresar a la partida con permiso del juez, empezando en la zona de re-ingreso de jugadores (respawn) de su equipo.
Se acordará una zona de seguridad, normalmente donde se estacionen los vehículos. Está prohibido disparar fuera de las zonas de juego, lo que incluye el área de seguridad y las zonas de eliminados.
En caso de discrepancias, éstas deben canalizarse a través de los líderes de grupo. Estos sólo pueden reclamar a los jueces sobre situaciones en las que se considera que los jueces están aplicando mal el reglamento, pero no por una diferencia en la apreciación de la jugada. La decisión del juez es final.
• REGLAS DE PARTIDAS
Se deben tratar de evitar los disparos a distancias de 3 metros o menos.
El Blind fire (disparo a ciegas) no está permitido a menos que antes del juego los organizadores determinen lo contrario. Se define como Blind Fire el acto de disparar sin poder ver el objetivo al que se está disparando. Suele incluir, pero no se limita a: disparar sin ver hacia fuera o dentro desde el marco de una puerta, desde una ventana, o desde una esquina.
No se permite el uso de escudos a menos que sea aprobado de antemano por los organizadores para partes específicas de la misión.
Los jugadores que han sido eliminados por el resto de la partida y las personas que no estén jugando DEBEN MANTENERSE ALEJADAS DE LA ZONA DE COMBATE. No se puede deambular cerca de los jugadores para ver la partida – esto crea confusión. Los camarógrafos oficiales son la excepción, pero deben contar con una identificación notoria, por ejemplo un chaleco y sombrero amarillo.
No se permite el contacto físico entre jugadores de equipos opuestos, excepto para un toque de rendición (ver la sección Rendición).
Se recomienda a los equipos tener 2 palabras claves para poder distinguirse sin tener la necesidad de verse físicamente. Códigos así se usaron en la Segunda Guerra Mundial para evitar el fuego aliado: por ejemplo uno grita “amigo” y el otro grita “vecino”, que sería acordada antes de cada partida por cada bando. De no responder el otro será dado como enemigo. Si un jugador te pregunta a qué equipo perteneces no puedes mentirle, dentro o fuera de combate. Tampoco puedes usar las palabras claves del equipo contrario. A lo sumo puedes optar por no responder para no revelar tu posición.
Si estás en una posición en la cual alguien puede darle a un automóvil o algún otro objeto que no debe ser impactado al intentar dispararte a ti entonces esa posición es ilegal y debes reubicarte.
• ELIMINACION
Un impacto de BB equivale a la eliminación del jugador. Se considera impacto de eliminación el que se produce sobre cualquier parte del jugador, incluso réplicas y equipo, con excepción de espejos. Los organizadores pueden modificar esta regla al inicio de la partida. Los impactos producto de rebotes sobre superficies duras no se consideran como impacto de eliminación. Los BBs que pasan a través de hojas o arbustos no se consideran rebotes.
El fuego amigo ( friendly fire ) también elimina (fuego amigo es el realizado por jugadores de un mismo bando). Los organizadores tienen la potestad de eliminar el fuego amigo al comienzo de la partida.